JavaSE学习笔记第二弹——对象和多态(上)

目录

面向对象基础

面向对象程序设计的定义

类的基本结构

成员变量

成员方法

方法定义与使用

设计练习

方法重载

构造方法

静态变量和静态方法

String和StringBuilder

基本含义

区别

总结


今天我们继续来学习JavaSE,扩展和Java相关的知识,与大家共勉。今天的主题是对象和多态,希望对大家有帮助。我们使用的编译环境仍然是idea2022,大家使用eclipse或其他编译器也无伤大雅,可以正常运行。


面向对象基础

面向对象程序设计的定义

面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它使用“对象”作为编程的基本单元,这些对象不仅包含数据,还包含对这些数据进行操作的方法。OOP的主要目的是提高代码的复用性、模块性和易维护性,同时提供了一种更接近现实世界问题解决方式的编程方法。

面向对象的程序设计主要有以下几个核心概念:类、对象、封装、继承、多态。

其中,对象基于类创建,类相当于一个模板,对象就是根据模板创建出来的实体,类是抽象的数据类型,并不能代表某一个具体的事物,类是对象的一个模板。类具有自己的属性,包括成员变量、成员方法等,我们可以调用类的成员方法来让类进行一些操作。

例如:

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        String str = sc.nextLine();
        System.out.println("你输入了:"+str);
        sc.close();
    }
}

所有的对象,都需要通过new关键字创建,基本数据类型不是对象。


类的基本结构

我们自己创建的自己的类,创建的类文件名称应该和类名一致。

成员变量

在类中,可以包含许多的成员变量,也叫成员属性,成员字段通过一个“点”来访问我们类中的成员变量,我们可以通过类创建的对象来访问和修改这些变量。成员变量是属于对象的。

//这里我们先创建一个类
public class PleaSure {
    int PLEASURE;
    String name;
}

//返回主函数
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        PleaSure pleasure = new PleaSure();
        pleasure.name = "来自CSDN的pleasure乐事";
        pleasure.PLEASURE = 114514;
        System.out.println("name = " + pleasure.name + "\nPLEASURE = " + pleasure.PLEASURE);
    }
}

成员方法

方法是语句的集合,是为了完成某件事情而存在的。完成某件事情,可以有结果,比如C语言当中的int函数,也可以做了就做了,不返回结果,像C语言当中的void函数。

方法定义与使用

在类中,我们定义方法的格式如下:

[返回值类型] 方法名称([参数]){

        //方法体

        return 结果;

}

这里的各个部分我们可以类比C语言函数的定义,这里就不过多阐述了。

非void方法中,return关键字不一定需要放在最后,但是一定要保证方法在任何情况下都具有返回值。return关键字也能用来提前结束整个方法,无论此时程序执行到何处,无论return位于哪里,都会立即结束个方法。

比如如下这个方法,大家可以思考一下在什么时候就会结束这个方法

void main(String[] args) {
   for (int i = 0; i < 10; i++) {
       if(i == 1) return;   //在循环内返回了!和break区别?
   }
   System.out.println("一键三连水印");   //还会到这里吗?
}

需要注意的是,传入方法的参数,如果是基本类型,会在调用方法的时候,对参数的值进行复制,方法中的参数变量,不是我们传入的变量本身。

public class Test{
 	void swap(int a, int b){  //传递的仅仅是值而已!
  		int temp = a;
  		a = b;
 			b = temp;
	} 
}

public static void main(String[] args) {
    int a = 10, b = 20;
  	new Test().swap(a, b);
  	System.out.println("a="+a+", b="+b);
}

传入方法的参数,如果是引用类型,那么传入的依然是该对象的引用(类比C语言的指针)

方法之间可以相互调用。

void a(){
  //xxxx
}

void b(){
  a();
}

当方法在自己内部调用自己时,称为递归调用。但是递归一定要有相应的“出口”,否则会很危险。

方法重载

一个类中可以包含多个同名的方法,但是需要的形式参数不一样。(补充:形式参数就是定义方法需要的参数,实际参数就传入的参数)方法的返回类型,可以相同,也可以不同,但是仅返回类型不同,是不允许的。

public class Test {
    int a(){   //原本的方法
       return 1;
    }

    int a(int i){  //ok,形参不同
        return i;
    }
    
    void a(byte i){  //ok,返回类型和形参都不同
        
    }
    
    void a(){  //错误,仅返回值类型名称不同不能重载
        
    }
}

如果有很多种重写的方法,那么传入实参后,会调用哪个方法呢?

public class Main {
    void a(int i){
        System.out.println("调用了int");
    }

    void a(short i){
        System.out.println("调用了short");
    }

    void a(long i){
        System.out.println("调用了long");
    }

    void a(char i){
        System.out.println("调用了char");
    }

    void a(double i){
        System.out.println("调用了double");
    }

    void a(float i){
        System.out.println("调用了float");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Main test = new Main();
        test.a(1);   //直接输入整数
        test.a(1.0);  //直接输入小数

        short s = 2;
        test.a(s);  //会对号入座吗?
        test.a(1.0F);
    }
}

构造方法

构造方法没有返回值,也可以理解为返回的是当前对象的引用。每一个类都默认自带一个无参构造方法。即使你什么都不编写,也自带一个无参构造方法,只是默认是隐藏的

像Test test = new Test();实际上存在Test()这个的方法,new关键字就是用来创建并得到引用的。这种方法没有写明返回值,但是每个类都必须具有这个方法。只有调用类的构造方法,才能创建类的对象。类要在一开始准备的所有东西,都会在构造方法里面执行,完成构造方法的内容后,才能创建出对象。一般最常用的就是给成员属性赋初始值,例如:

public class Student {
    String name;
    
    Student(){
        name = "伞兵一号";
    }
}

我们可以手动指定有参构造,当遇到名称冲突时,需要用到this关键字。

public class Student {
    String name;

    Student(String name){
        this.name = name;  
    }
}

形参和类成员变量冲突了,Java会优先使用形式参数定义的变量,通过this指代当前的对象属性,this就代表当前对象。

注意,this只能用于指代当前对象的内容,因此,只有属于对象拥有的部分才可以使用this,也就是说,只能在类的成员方法中使用this,不能在静态方法中使用this关键字。在我们定义了新的有参构造之后,默认的无参构造会被覆盖。

如果同时需要有参和无参构造,那么就需要用到方法的重载!手动再去定义一个无参构造。

public class Student {
    String name;

    Student(){

    }

    Student(String name){
        this.name = name;
    }
}

PS:成员变量的初始化始终在构造方法执行之前。

静态变量和静态方法

静态变量和静态方法是类具有的属性,也可以理解为是所有对象共享的内容。我们通过使用`static`关键字来声明一个变量或一个方法为静态的,一旦被声明为静态,那么通过这个类创建的所有对象,操作的都是同一个目标,也就是说对象再多,也只有这一个静态的变量或方法。那么,一个对象改变了静态变量的值,那么其他的对象读取的就是被改变的值。

public class Student {
    static int a;
}

public static void main(String[] args) {
	Student s1 = new Student();
	s1.a = 10;
	Student s2 = new Student();
	System.out.println(s2.a);
}

String和StringBuilder

基本含义

String的对象直接支持使用`+`或`+=`运算符来进行拼接,并形成新的String对象,但是需要注意的是String的字符串是不可变的。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String a = "dasdsa", b = "dasdasdsa";
        String l = a+b;
        System.out.println(l);
    }
}

StringBuilder是一个类,能够存储可变长度的字符串。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        builder.append("a").append("bc").append("d");
        String str = builder.toString();
        System.out.println(str);
    }
}

区别

虽然String和StringBuilder是Java中处理字符串的两种常见方式,都可以用来进行拼接字符串等操作,但是他们仍然有如下区别:

  1. 不可变性与可变性:Java中,String对象是不可变的(immutable)。这意味着一旦一个String对象被创建,它的内容就不能被改变。任何对字符串的修改操作都会导致创建一个新的String对象。这保证了字符串的线程安全性,但可能导致频繁的内存分配,尤其是在大量字符串操作的情况下。相反,StringBuilder对象是可变的(mutable)。它可以被修改,而不必创建新的对象。这意味着在进行多次字符串拼接或修改时,StringBuilder通常比使用String更高效。
  2. 性能:当需要对字符串进行多次修改时,StringBuilder通常比String操作更高效。这是因为每次对String的修改都需要创建一个新的String对象,而StringBuilder可以在原有对象上进行修改,避免了不必要的对象创建和垃圾回收。
  3. 线程安全性:由于String的不可变性,String对象天然就是线程安全的,可以安全地在多个线程间共享。StringBuilder是非线程安全的。在多线程环境中直接使用StringBuilder进行并发修改可能会导致数据不一致或其他线程安全问题。如果需要线程安全的可变字符串类,可以使用StringBuffer,它是StringBuilder的线程安全版本。

总的来说,String更适合用于只读和需要线程安全的场景,而StringBuilder(或线程安全的StringBuffer)更适合用于需要频繁修改和拼接字符串的场景,特别是在单线程环境中。


总结

总的来讲,今天主要为大家介绍了类的基本结构,有关多态等方面的知识我们将在下一次与大家分享,希望今天的文章能为大家带来帮助,也希望大家可以为博主留下点赞、收藏与关注,这对我真的很重要,谢谢!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/784916.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【软件分享】气象绘图软件Panoply

气象是大气中的物理现象&#xff0c;气象要素则是表明大气物理状况的要素&#xff0c;主要的气象要素有降水、风、气压、湿度等。为了研究气象要素在空间上的分布和运动状况&#xff0c;我们需要对气象要素进行空间上进行可视化&#xff0c;这个时候就需要气象领域的一些的绘图…

FastReport 指定sql,修改数据源 ( 非DataSet修改 )

FastReport 指定sql&#xff0c;修改数据源&#xff0c;非DataSet修改 介绍报告文件&#xff1a; codetest.frx 文件核心代码&#xff1a;&#xff08;扩展&#xff09;小结一下&#xff1a; 介绍 在FastReport中&#xff0c;经常会遇到需要给 sql 加条件的情况。 &#xff0…

Open3D KDtree的建立与使用

目录 一、概述 1.1kd树原理 1.2kd树搜索原理 1.3kd树构建示例 二、常见的领域搜索方式 2.1K近邻搜索&#xff08;K-Nearest Neighbors, KNN Search&#xff09; 2.2半径搜索&#xff08;Radius Search&#xff09; 2.3混合搜索&#xff08;Hybrid Search&#xff09; …

进程 VS 线程(javaEE篇)

&#x1f341; 个人主页&#xff1a;爱编程的Tom&#x1f4ab; 本篇博文收录专栏&#xff1a;JavaEE初阶&#x1f449; 目前其它专栏&#xff1a;c系列小游戏 c语言系列--万物的开始_ 等 &#x1f389; 欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏&#x1f496;三连支…

shell脚本编程的练习

字符测试方法&#xff1a; 双目测试 比较两个字符串&#xff1a; &#xff1a;等于,等值比较 &#xff01;&#xff1a;不等 单目测试&#xff1a; -n $stringVar:字符串是否为空&#xff0c;不空为真&#xff0c;空则为假 -z $stringVar:字符串是否为空&#xff0c;空则为…

xxl-job集成SpringBoot

安装xxl-job客户端一般有很多方式&#xff0c;我这里给大家提供两种安装方式&#xff0c;包含里面的各项配置等等。 前期需要准备好MySQL数据库。复制SQL到数据库里面。 # # XXL-JOB v2.4.2-SNAPSHOT # Copyright (c) 2015-present, xuxueli.CREATE database if NOT EXISTS x…

终于找到了免费的C盘清理软件(极智C盘清理)

搜了很久&#xff0c;终于让我找到了一款 完全免费的C盘清理软件&#xff08;极智C盘清理&#xff09;。 点击前往官网免费使用极智C盘清理软件&#xff1a; C盘清理 用户好评 完全免费的极智C盘清理 用极智C盘清理清理了下系统的临时文件、缓存等无用数据文件&#xff0c;C盘终…

JavaDS —— 顺序表ArrayList

顺序表 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构&#xff0c;一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。在物理和逻辑上都是连续的。 模拟实现 下面是我们要自己模拟实现的方法&#xff1a; 首先我们要创建一个顺序表&#xff0c;顺序表…

00 Debian字符界面如何支持中文

作者&#xff1a;网络傅老师 特别提示&#xff1a;未经作者允许&#xff0c;不得转载任何内容。违者必究&#xff01; Debian字符界面如何支持中文 《傅老师Debian知识库系列之00》——原创 前言 傅老师Debian知识库特点&#xff1a; 1、拆解Debian实用技能&#xff1b; 2、…

Python--并发编程--协程

概念 协程是轻量级的线程&#xff0c;它是程序员管理的并发机制&#xff0c;使得在一个线程中程序可以在多个函数之间交替运行。 Python中主要通过asyncio模块实现协程。 协程函数 用async修饰的函数 import asyncio# func为协程函数 async def func():await asyncio.slee…

博美犬插画:成都亚恒丰创教育科技有限公司

​博美犬插画&#xff1a;萌动心灵的细腻笔触 在浩瀚的艺术海洋中&#xff0c;有一种艺术形式总能以它独有的温柔与细腻&#xff0c;触动人心最柔软的部分——那便是插画。而当插画遇上博美犬这一萌宠界的明星&#xff0c;便诞生了一幅幅令人爱不释手的作品&#xff0c;成都亚…

CLIP编码器调用时刚开始正常,然后输出全部变为NaN

碰到了这个问题&#xff1a;输入是正常的&#xff0c;输出全是NaN 网上办法不多&#xff0c;找了半天终于看到问题所在&#xff0c;但是没有说在哪里改的&#xff0c;故记录一下。 改一下模型精度就正常了&#xff0c;默认的是fp16&#xff0c;改为fp32即可 具体步骤如下&…

GD 32基础知识汇总

1.0 GD32实现流水灯 GD 32点亮流水灯-CSDN博客文章浏览阅读69次。第一步&#xff1a;编写LED驱动&#xff0c;初始化驱动程序创建结构体&#xff1a;第一个参数表示GPIO使能&#xff0c;第二个参数表示单片机的IO口&#xff0c;第三个参数表示需要草操作的单片机引脚&#xff…

昇思25天学习打卡营第11天|文本解码原理-以MindNLP为例

文本解码原理-以MindNLP为例 这篇主要讲讲文本生成的几个方法&#xff0c;首先介绍一下什么是自回归语言模型。 自回归语言模型 autoregressive language model&#xff0c;根据前面的词或上下文&#xff0c;生成后续的词或句子的语言模型。 有几种典型的自回归语言模型&…

前端跨域问题--解析与实战

引言 在现代网络应用中&#xff0c;跨域问题是一个常见的挑战。由于浏览器的同源策略&#xff0c;限制了从不同源&#xff08;域名、协议或端口&#xff09;进行资源共享&#xff0c;这就造成了跨域访问的限制。跨域资源共享&#xff08;CORS&#xff09;是一种技术&#xff0…

视频融合共享平台视频共享融合赋能平台数字化升级医疗体系

在当前&#xff0c;医疗健康直接关系到国计民生&#xff0c;然而&#xff0c;由于医疗水平和资源分布不均&#xff0c;以及信息系统老化等问题&#xff0c;整体医疗服务能力和水平的提升受到了限制。视频融合云平台作为数字医疗发展的关键推动力量&#xff0c;在医疗领域的广泛…

大话C语言:第29篇 指针

1 指针概念 指针&#xff1a;地址的变量化形式&#xff0c;其存储的是内存中某个存储单元的地址。它是地址的数值表示。 指针变量&#xff1a;一种特殊的变量&#xff0c;它专门用于存放变量的地址&#xff08;即指针&#xff09;。 注意&#xff0c;指针和指针变量的区别&am…

【后端开发】docker安装MySQL并做端口映射

1.拉取MySQL镜像 docker pull mysql但是中途可能出现连接超时的情况 可以使用; docker pull do.nark.eu.org/library/mysql用国内镜像去拉取可能会快很多 2.启动容器并做端口映射 因为MySQL是在docker里面的所以要从docker外面连接MySQL需要做端口映射 以下是端口映射的的命…

python爬虫加入进度条

安装tqdm和requests库 pip install tqdm -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simplepip install requests -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple带进度条下载 import time # 引入time模块&#xff0c;用于处理时间相关的功能 from tqdm import * # 从tqdm包中…

【Java】搜索引擎设计:信息搜索怎么避免大海捞针?

一、内容分析 我们准备开发一个针对全网内容的搜索引擎&#xff0c;产品名称为“Bingoo”。 Bingoo的主要技术挑战包括&#xff1a; 针对爬虫获取的海量数据&#xff0c;如何高效地进行数据管理&#xff1b;当用户输入搜索词的时候&#xff0c;如何快速查找包含搜索词的网页…